Angol-magyar sakkszótár kezdőknek

Sakktábla képe

A sakk iránti érdeklődés sokszor nem tanfolyammal vagy sakk-klubbal kezdődik, hanem valamilyen véletlen impulzussal. Egy barát megemlíti, hogy sakkozik, belefutsz Netflixen A vezércsel (The Queen’s Gambit) című sorozatba, vagy egy nyelvtanuló app — például a Duolingo — egyszer csak felajánl néhány sakkos leckét. Ilyenkor könnyű kedvet kapni a játékhoz, de az első lépésekhez gyakran angol nyelvű anyagokon keresztül vezet az út.

Ez önmagában nem baj: az angol sakkos appok, videók és online leckék gyorsan hozzáférhetők, rövidek és kezdőként is könnyen fogyaszthatók. Viszont van egy hátrányuk: sokszor nem magyarázzák el alaposan az alapelveket, és ha nem tudod a pontos magyar sakknyelvi megfelelőket, később nehezebb lesz magyar cikkekben, könyvekben vagy oktatóanyagokban utánanézni ugyanannak a témának.

A leírások szándékosan rövidek: nem teljes sakkleckék, hanem kapaszkodók ahhoz, hogy felismerd a kifejezést, megértsd az alapjelentését, és szükség esetén tovább tudj keresni magyarul is.

Szótár

Angol kifejezésMagyar kifejezésRövid magyar leírás
A
accuracypontosságAz elemzőprogram összesített mutatója arra, hogy a lépéseid mennyire közelítettek a legjobb vagy jó lépésekhez.
algebraic notationalgebrai jelölésA sakkjátszmák lejegyzésére használt rendszer, például e4, Nf3 vagy Qxe5; magyar jelölésben ugyanez lehet e4, Hf3 vagy Vxe5.
attacktámadásEgy bábu akkor támad egy mezőt vagy bábut, ha oda szabályosan léphetne vagy üthetne.
attractionodacsalásTaktikai motívum, amikor egy kényszerítő lépéssel vagy áldozattal az ellenfél bábuját — gyakran a királyt — egy számára rossz mezőre csaljuk. Például odakényszerítjük a királyt egy mezőre, ahol utána sakkot, villát vagy mattot kaphat.
B
back rank matealapsori mattMattminta, amikor a király az alapsoron reked, és saját bábui miatt nem tud menekülni.
best movelegjobb lépésAz elemzőprogram szerint az adott állás legerősebb lépése.
bishopfutóÁtlósan mozgó tiszt; a saját színű átlóin tetszőleges számú mezőt léphet.
BlacksötétAz a fél, amelyik a sötét bábokkal játszik; világos kezd.
blunderbaklövésSúlyos hiba, amely általában anyagi veszteséget, döntő hátrányt vagy mattot enged.
book moveelméleti lépés; könyvlépésIsmert megnyitáselméleti lépés, amely korábbi játszmákból vagy megnyitási adatbázisból ismert.
brilliant movebriliáns lépés; ragyogó lépésKülönösen erős, nehezen megtalálható, gyakran látványos vagy áldozatos lépés; jelölése kommentált játszmákban gyakran „!!”.
C
captureütésLépés, amellyel egy bábu az ellenfél bábujának mezőjére kerül, és azt leveszi a tábláról.
castlingsáncolásSpeciális királylépés, amely egyszerre helyezi biztonságba a királyt és aktivizálja a bástyát.
centercentrumA tábla középső mezőinek területe; ellenőrzése fontos megnyitási alapelv.
checksakkA király sakkban áll, ha az ellenfél valamelyik bábuja támadja; ezt azonnal el kell hárítani.
checkmatemattOlyan sakk, amelyből nincs szabályos menekülés; a mattot kapó fél elveszíti a játszmát.
cross-pinkeresztkötésRitka kötésmotívum: egy bábu több irányból is kötésbe kerül, ezért alig vagy egyáltalán nem tud elmozdulni.
D
decoyodacsalás; csalogató áldozatTaktikai motívum, amikor egy bábut áldozattal vagy kényszerítő lépéssel egy rossz mezőre csalunk.
defensevédekezésAz ellenfél fenyegetéseinek elhárítása, illetve saját bábuk, mezők vagy a király védelme.
deflectionelterelésTaktikai motívum, amikor egy kényszerítő lépéssel vagy áldozattal elmozdítjuk az ellenfél egyik fontos védőbábuját a feladatától. Például leütünk vagy megtámadunk egy figurát, amely egy mattmezőt, vezért vagy más értékes bábut védett.
developmentfejlődés; figurák kifejlesztéseA tisztek aktív mezőkre hozása, főleg a megnyitásban.
diagonalátlóAzonos színű mezők ferde irányú sora; a futó átlókon mozog.
discovered attackfelfedett támadásEgy bábu elmozdul, és ezzel megnyitja egy mögötte álló bábu támadását.
discovered checkfelfedett sakkFelfedett támadás, amelyben az elmozduló bábu mögül sakk keletkezik.
double checkkettős sakkKét bábu egyszerre ad sakkot; különösen erős, mert a királynak általában lépnie kell.
drawdöntetlen; remiA játszma egyik fél győzelme nélkül ér véget; versenyen általában mindkét játékos fél pontot kap.
dubious movekétes lépésNem egyértelműen vesztes, de gyanús vagy pontatlan lépés; sakkjelölésben gyakran „?!” szerepel utána.
E
Elo ratingÉlő-pontszám; Élő-értékszámA játékos becsült játékerősségét mutató értékszám; verseny- és online sakkban is gyakori hivatkozási alap.
en passantmenet közbeni ütés; en passantSpeciális gyalogütés, amikor egy gyalog az ellenfél éppen két mezőt lépő gyalogját úgy üti, mintha csak egyet lépett volna.
endgamevégjátékA játszma utolsó szakasza, amikor kevés bábu marad a táblán.
errorhibaÁltalános kifejezés rossz vagy pontatlan lépésre; nem mindig külön sakktechnikai kategória.
excellent movekiváló lépésOnline elemzésekben olyan erős lépés, amely nagyon közel áll a legjobb lépéshez.
exchange1. csere; 2. minőség1. Két azonos értékű bábu kölcsönös leütése. 2. A bástya és egy könnyűtiszt (futó vagy huszár) közötti anyagi különbség; „minőséget nyerni” bástyát jelent könnyűtisztért cserébe.
F
filevonalA sakktábla függőleges oszlopa, például az a-vonal vagy az e-vonal.
Fool's MatebolondmattA lehető leggyorsabb matt; sötét két lépésben adhatja, ha világos súlyosan meggyengíti a királyát.
forced movekényszerlépésOlyan lépés, amelyet gyakorlatilag meg kell tenni, mert a többi válasz azonnali vagy nagy hátrányhoz vezetne.
forcing moveskényszerítő lépésekOlyan lépések, amelyekre az ellenfél válaszai erősen korlátozottak: sakk, ütés vagy közvetlen fenyegetés.
forkvilla; kettős támadásEgy bábu egyszerre két vagy több fontos célpontot támad, így az ellenfél gyakran anyagot veszít.
Fried Liver AttackFegatello-támadásAz olasz megnyitás / két huszár védelem éles változata, amelyben világos huszárt áldoz f7-en támadásért.
G
Glicko rating systemGlicko-értékelési rendszerAz Élő-rendszer továbbfejlesztése, amely a játékos értékszáma mellett annak bizonytalanságát is kezeli.
Glicko-2 rating systemGlicko-2-értékelési rendszerA Glicko továbbfejlesztett változata; az értékszám és a bizonytalanság mellett a teljesítmény ingadozását is figyelembe veszi.
good movejó lépésOnline elemzésekben elfogadható vagy erős lépés, bár nem feltétlenül a legjobb.
great movenagyszerű lépés; remek lépésOnline elemzésekben különösen fontos, erős lépés, amely gyakran megmenti vagy jelentősen javítja az állást.
H
hanging piecevédtelen figura; lógó figuraOlyan bábu, amelyet nem véd másik bábu, ezért könnyen leüthető.
heavy piecenehéztisztA vezér és a bástya összefoglaló neve; nagy hatótávolságú, erős tisztek.
I
inaccuracypontatlanságEnyhébb hiba: nem a legjobb lépés, és valamennyit ront az álláson, de általában nem döntő baklövés.
K
kingkirályA legfontosabb bábu; ha mattot kap, a játszma véget ér.
knighthuszárL alakban lépő tiszt; az egyetlen bábu, amely átugorhat más bábukat.
L
legal moveszabályos lépésOlyan lépés, amely megfelel a sakk szabályainak, és nem hagyja sakkban a saját királyt.
Lolli's MateLolli-mattMattminta, amelyben a vezér általában g7-en vagy g2-n mattol, gyakran egy f-gyalog támogatásával.
M
major piecenehéztisztA vezér és a bástya angol összefoglaló neve; a „heavy piece” szinonimájaként is használják.
matchmérkőzés; párosmérkőzésKét játékos vagy csapat közötti, gyakran több játszmából álló versenyegység.
matemattA „checkmate” rövid sakknyelvi alakja; magyarul általában egyszerűen „matt”.
materialanyagA táblán lévő bábuk összértéke; anyagi előnyről vagy hátrányról beszélünk.
material advantageanyagi előnyOlyan helyzet, amikor az egyik fél bábui összértékben többet érnek az ellenfél bábujainál.
material countanyagi mérlegA táblán lévő bábuk értékének összehasonlítása, amely megmutatja, ki áll jobban anyagilag.
material disadvantageanyagi hátrányOlyan helyzet, amikor az egyik fél bábui összértékben kevesebbet érnek az ellenfél bábujainál.
middlegameközépjátékA megnyitás utáni szakasz, ahol a tervek, támadások és taktikai motívumok kerülnek előtérbe.
minor piecekönnyűtisztA futó és a huszár összefoglaló neve.
misskihagyott lehetőségOlyan lépés, amely elmulasztja kihasználni az ellenfél hibáját vagy egy nyerő lehetőséget.
missed winkihagyott nyerésOlyan elmulasztott lépés vagy változat, amely nyerő álláshoz, anyagi nyereséghez vagy matthoz vezethetett volna.
mistakehibaKomolyabb pontatlanság, amely érezhetően rontja az állást, de általában kevésbé súlyos, mint a baklövés.
O
octopus knightpoliphuszárErős, mélyen az ellenfél táborába telepített huszár, amely sok fontos mezőt ellenőriz.
openingmegnyitásA játszma első szakasza, ahol a centrum, a fejlődés és a királybiztonság a fő szempont.
outpostelőőrsOlyan védett mező, főleg az ellenfél térfelén, ahonnan egy tisztet nehéz gyaloggal elűzni. Például egy világos huszár d5-ön erős előőrsön állhat, ha világos c4-gyalogja védi, és sötétnek nincs c- vagy e-gyalogja, amellyel megtámadhatná.
overworked piecetúlterhelt figuraOlyan védekező bábu, amely túl sok feladatot lát el egyszerre, ezért valamelyik védelmi kötelezettsége kihasználható.
P
passed pawnszabadgyalogOlyan gyalog, amelynek előrenyomulását azonos vagy szomszédos vonalon már nem akadályozza ellenséges gyalog.
pawngyalogA legkisebb értékű bábu; előre lép, átlósan üt, és az utolsó soron átváltozhat.
pawn breakgyalogáttörésGyaloglépés, amely az ellenfél gyalogállását támadja, vonalat nyit vagy felszabadítja az állást.
pawn chaingyalogláncEgymást átlósan védő gyalogok sorozata.
piecebábu; szűkebb értelemben figura/tisztÁltalánosan bármely sakkbábu; szűkebb szaknyelvi értelemben gyakran a nem gyalog bábukat jelenti.
piece valuebábuértékA bábuk tanulási célú, hozzávetőleges értéke: gyalog 1, futó és huszár 3, bástya 5, vezér 9.
pinkötésTaktikai motívum, amikor egy bábu azért nem vagy csak hátrányosan mozdulhat, mert mögötte értékesebb bábu vagy a király áll.
point valuepontértékA bábuk egyszerűsített értékelése pontokkal; főleg kezdőknek segít az ütések és cserék megítélésében.
poor movegyenge lépésKöznyelvi, nem szigorúan technikai kifejezés olyan lépésre, amely rontja az állást vagy tervtelen.
promotionátváltozásAmikor a gyalog eléri az utolsó sort, vezérré, bástyává, futóvá vagy huszárrá változhat.
puzzlefeladványGyakorlóállás, amelyben meg kell találni a legjobb lépést vagy lépéssorozatot.
Q
queenvezér; királynőA legerősebb tiszt; egyenesen és átlósan is tetszőleges számú mezőt léphet.
questionable movekérdéses lépésOlyan lépés, amelynek helyessége kétséges; gyakran nem azonnal cáfolható, de stratégiailag vagy taktikailag gyanús.
R
ranksorA sakktábla vízszintes sora, például az első sor vagy a nyolcadik sor.
ratingértékszám; pontszámA játékos játékerősségét jelző szám; versenysakkban inkább értékszám, online felületeken gyakran pontszám.
rating deviationértékszám-eltérés; RD; szórásA Glicko-rendszerben azt mutatja, mennyire bizonytalan a játékos aktuális értékszáma; kevés játszma után magasabb lehet.
relative valuerelatív értékA bábuk hozzávetőleges értéke egymáshoz képest; az állástól függően változhat.
resignfeladniA játszma önkéntes befejezése, amikor a játékos elismeri, hogy az állása reménytelen vagy vesztett.
resignationfeladásA játszma feladása; ilyenkor az ellenfél nyeri a játszmát.
rookbástyaEgyenesen, soron vagy vonalon tetszőleges számú mezőt lépő tiszt.
rook liftbástyaátemelésBástyamanőver, amikor a bástya kilép az alapsorról, majd oldalirányban támadásba kapcsolódik.
S
sacáldozat; áldozniA sacrifice informális rövidítése; főleg online sakknyelvben használják, például „queen sac” = vezéráldozat.
sacrificeáldozatSzándékos anyagleadás támadásért, mattért vagy hosszabb távú előnyért.
Scholar's MatesusztermattKezdők ellen gyakori négylépéses mattkísérlet, amely a gyenge f7/f2 mezőt támadja.
skewernyárs; nyársmotívumVonalas taktikai motívum: az értékesebb bábu áll elöl, mögötte egy kevésbé értékes bábu van, amely az első bábu elmozdulása után leüthető.
smothered matefojtott mattHuszárral adott matt, ahol a királyt saját bábui zárják körül, ezért nincs menekülőmezője.
squaremezőA sakktábla egy négyzete; minden mezőt egy betű és egy szám jelöl, például e4.
stalematepattDöntetlen állás: a lépésre következő fél nincs sakkban, de nincs szabályos lépése.
T
tactictaktikaRövid, konkrét lépéssorozat, amely anyagi előnyt, támadást vagy mattot eredményezhet.
tempotempóLépéselőny vagy lépésidő; gyakran azt jelenti, hogy valaki hasznos lépést nyer vagy az ellenfél lépést veszít.
threatfenyegetésOlyan készülő támadás vagy terv, amelyre az ellenfélnek reagálnia kell.
time controljátékidő; időbeosztásA játszmára rendelkezésre álló gondolkodási idő rendszere, például rapid, blitz vagy bullet.
touch-move rulemegérintett bábu szabályaVersenyszabály: ha egy játékos megérinti saját bábuját, általában azzal kell lépnie, ha szabályosan megteheti.
tradecsereKét vagy több bábu kölcsönös leütése; például vezércsere, bástyacsere vagy figuracsere.
trapcsapdaOlyan lépéssor vagy állás, amely hibára csábítja az ellenfelet, gyakran gyors anyagi veszteséggel vagy mattal.
trapped piececsapdába esett figuraOlyan bábu, amelyet megtámadtak, és nincs jó menekülőmezője; ha megpróbál menekülni, általában továbbra is leüthető marad.
W
weak movegyenge lépésRossz minőségű, passzív vagy pontatlan lépés, amely nem használja ki az állás lehetőségeit.
WhitevilágosAz a fél, amelyik a világos bábokkal játszik; ő teszi meg az első lépést.
X
x-ray attackröntgentámadásVonalas hatás futóval, bástyával vagy vezérrel: a bábu „átlát” egy közbeeső bábun, és mögötte lévő célpontot támad vagy véd.
Z
zugzwanglépéskényszerOlyan helyzet, amikor a lépés joga hátrány, mert minden szabályos lépés ront az álláson.

Források

A magyar kifejezéseknél elsősorban a magyar sakknyelvben használt alakokat vettem alapul. Egyes online elemzési kategóriák — például brilliant move, miss, accuracy — platformfüggő jelentésárnyalatokat is kaphatnak, ezért ezeknél a leírás inkább gyakorlati, kezdőknek szóló magyarázat.