Angol-magyar sakkszótár kezdőknek

A sakk iránti érdeklődés sokszor nem tanfolyammal vagy sakk-klubbal kezdődik, hanem valamilyen véletlen impulzussal. Egy barát megemlíti, hogy sakkozik, belefutsz Netflixen A vezércsel (The Queen’s Gambit) című sorozatba, vagy egy nyelvtanuló app — például a Duolingo — egyszer csak felajánl néhány sakkos leckét. Ilyenkor könnyű kedvet kapni a játékhoz, de az első lépésekhez gyakran angol nyelvű anyagokon keresztül vezet az út.
Ez önmagában nem baj: az angol sakkos appok, videók és online leckék gyorsan hozzáférhetők, rövidek és kezdőként is könnyen fogyaszthatók. Viszont van egy hátrányuk: sokszor nem magyarázzák el alaposan az alapelveket, és ha nem tudod a pontos magyar sakknyelvi megfelelőket, később nehezebb lesz magyar cikkekben, könyvekben vagy oktatóanyagokban utánanézni ugyanannak a témának.
A leírások szándékosan rövidek: nem teljes sakkleckék, hanem kapaszkodók ahhoz, hogy felismerd a kifejezést, megértsd az alapjelentését, és szükség esetén tovább tudj keresni magyarul is.
Szótár
| Angol kifejezés | Magyar kifejezés | Rövid magyar leírás |
|---|---|---|
| A | ||
| accuracy | pontosság | Az elemzőprogram összesített mutatója arra, hogy a lépéseid mennyire közelítettek a legjobb vagy jó lépésekhez. |
| algebraic notation | algebrai jelölés | A sakkjátszmák lejegyzésére használt rendszer, például e4, Nf3 vagy Qxe5; magyar jelölésben ugyanez lehet e4, Hf3 vagy Vxe5. |
| attack | támadás | Egy bábu akkor támad egy mezőt vagy bábut, ha oda szabályosan léphetne vagy üthetne. |
| attraction | odacsalás | Taktikai motívum, amikor egy kényszerítő lépéssel vagy áldozattal az ellenfél bábuját — gyakran a királyt — egy számára rossz mezőre csaljuk. Például odakényszerítjük a királyt egy mezőre, ahol utána sakkot, villát vagy mattot kaphat. |
| B | ||
| back rank mate | alapsori matt | Mattminta, amikor a király az alapsoron reked, és saját bábui miatt nem tud menekülni. |
| best move | legjobb lépés | Az elemzőprogram szerint az adott állás legerősebb lépése. |
| bishop | futó | Átlósan mozgó tiszt; a saját színű átlóin tetszőleges számú mezőt léphet. |
| Black | sötét | Az a fél, amelyik a sötét bábokkal játszik; világos kezd. |
| blunder | baklövés | Súlyos hiba, amely általában anyagi veszteséget, döntő hátrányt vagy mattot enged. |
| book move | elméleti lépés; könyvlépés | Ismert megnyitáselméleti lépés, amely korábbi játszmákból vagy megnyitási adatbázisból ismert. |
| brilliant move | briliáns lépés; ragyogó lépés | Különösen erős, nehezen megtalálható, gyakran látványos vagy áldozatos lépés; jelölése kommentált játszmákban gyakran „!!”. |
| C | ||
| capture | ütés | Lépés, amellyel egy bábu az ellenfél bábujának mezőjére kerül, és azt leveszi a tábláról. |
| castling | sáncolás | Speciális királylépés, amely egyszerre helyezi biztonságba a királyt és aktivizálja a bástyát. |
| center | centrum | A tábla középső mezőinek területe; ellenőrzése fontos megnyitási alapelv. |
| check | sakk | A király sakkban áll, ha az ellenfél valamelyik bábuja támadja; ezt azonnal el kell hárítani. |
| checkmate | matt | Olyan sakk, amelyből nincs szabályos menekülés; a mattot kapó fél elveszíti a játszmát. |
| cross-pin | keresztkötés | Ritka kötésmotívum: egy bábu több irányból is kötésbe kerül, ezért alig vagy egyáltalán nem tud elmozdulni. |
| D | ||
| decoy | odacsalás; csalogató áldozat | Taktikai motívum, amikor egy bábut áldozattal vagy kényszerítő lépéssel egy rossz mezőre csalunk. |
| defense | védekezés | Az ellenfél fenyegetéseinek elhárítása, illetve saját bábuk, mezők vagy a király védelme. |
| deflection | elterelés | Taktikai motívum, amikor egy kényszerítő lépéssel vagy áldozattal elmozdítjuk az ellenfél egyik fontos védőbábuját a feladatától. Például leütünk vagy megtámadunk egy figurát, amely egy mattmezőt, vezért vagy más értékes bábut védett. |
| development | fejlődés; figurák kifejlesztése | A tisztek aktív mezőkre hozása, főleg a megnyitásban. |
| diagonal | átló | Azonos színű mezők ferde irányú sora; a futó átlókon mozog. |
| discovered attack | felfedett támadás | Egy bábu elmozdul, és ezzel megnyitja egy mögötte álló bábu támadását. |
| discovered check | felfedett sakk | Felfedett támadás, amelyben az elmozduló bábu mögül sakk keletkezik. |
| double check | kettős sakk | Két bábu egyszerre ad sakkot; különösen erős, mert a királynak általában lépnie kell. |
| draw | döntetlen; remi | A játszma egyik fél győzelme nélkül ér véget; versenyen általában mindkét játékos fél pontot kap. |
| dubious move | kétes lépés | Nem egyértelműen vesztes, de gyanús vagy pontatlan lépés; sakkjelölésben gyakran „?!” szerepel utána. |
| E | ||
| Elo rating | Élő-pontszám; Élő-értékszám | A játékos becsült játékerősségét mutató értékszám; verseny- és online sakkban is gyakori hivatkozási alap. |
| en passant | menet közbeni ütés; en passant | Speciális gyalogütés, amikor egy gyalog az ellenfél éppen két mezőt lépő gyalogját úgy üti, mintha csak egyet lépett volna. |
| endgame | végjáték | A játszma utolsó szakasza, amikor kevés bábu marad a táblán. |
| error | hiba | Általános kifejezés rossz vagy pontatlan lépésre; nem mindig külön sakktechnikai kategória. |
| excellent move | kiváló lépés | Online elemzésekben olyan erős lépés, amely nagyon közel áll a legjobb lépéshez. |
| exchange | 1. csere; 2. minőség | 1. Két azonos értékű bábu kölcsönös leütése. 2. A bástya és egy könnyűtiszt (futó vagy huszár) közötti anyagi különbség; „minőséget nyerni” bástyát jelent könnyűtisztért cserébe. |
| F | ||
| file | vonal | A sakktábla függőleges oszlopa, például az a-vonal vagy az e-vonal. |
| Fool's Mate | bolondmatt | A lehető leggyorsabb matt; sötét két lépésben adhatja, ha világos súlyosan meggyengíti a királyát. |
| forced move | kényszerlépés | Olyan lépés, amelyet gyakorlatilag meg kell tenni, mert a többi válasz azonnali vagy nagy hátrányhoz vezetne. |
| forcing moves | kényszerítő lépések | Olyan lépések, amelyekre az ellenfél válaszai erősen korlátozottak: sakk, ütés vagy közvetlen fenyegetés. |
| fork | villa; kettős támadás | Egy bábu egyszerre két vagy több fontos célpontot támad, így az ellenfél gyakran anyagot veszít. |
| Fried Liver Attack | Fegatello-támadás | Az olasz megnyitás / két huszár védelem éles változata, amelyben világos huszárt áldoz f7-en támadásért. |
| G | ||
| Glicko rating system | Glicko-értékelési rendszer | Az Élő-rendszer továbbfejlesztése, amely a játékos értékszáma mellett annak bizonytalanságát is kezeli. |
| Glicko-2 rating system | Glicko-2-értékelési rendszer | A Glicko továbbfejlesztett változata; az értékszám és a bizonytalanság mellett a teljesítmény ingadozását is figyelembe veszi. |
| good move | jó lépés | Online elemzésekben elfogadható vagy erős lépés, bár nem feltétlenül a legjobb. |
| great move | nagyszerű lépés; remek lépés | Online elemzésekben különösen fontos, erős lépés, amely gyakran megmenti vagy jelentősen javítja az állást. |
| H | ||
| hanging piece | védtelen figura; lógó figura | Olyan bábu, amelyet nem véd másik bábu, ezért könnyen leüthető. |
| heavy piece | nehéztiszt | A vezér és a bástya összefoglaló neve; nagy hatótávolságú, erős tisztek. |
| I | ||
| inaccuracy | pontatlanság | Enyhébb hiba: nem a legjobb lépés, és valamennyit ront az álláson, de általában nem döntő baklövés. |
| K | ||
| king | király | A legfontosabb bábu; ha mattot kap, a játszma véget ér. |
| knight | huszár | L alakban lépő tiszt; az egyetlen bábu, amely átugorhat más bábukat. |
| L | ||
| legal move | szabályos lépés | Olyan lépés, amely megfelel a sakk szabályainak, és nem hagyja sakkban a saját királyt. |
| Lolli's Mate | Lolli-matt | Mattminta, amelyben a vezér általában g7-en vagy g2-n mattol, gyakran egy f-gyalog támogatásával. |
| M | ||
| major piece | nehéztiszt | A vezér és a bástya angol összefoglaló neve; a „heavy piece” szinonimájaként is használják. |
| match | mérkőzés; párosmérkőzés | Két játékos vagy csapat közötti, gyakran több játszmából álló versenyegység. |
| mate | matt | A „checkmate” rövid sakknyelvi alakja; magyarul általában egyszerűen „matt”. |
| material | anyag | A táblán lévő bábuk összértéke; anyagi előnyről vagy hátrányról beszélünk. |
| material advantage | anyagi előny | Olyan helyzet, amikor az egyik fél bábui összértékben többet érnek az ellenfél bábujainál. |
| material count | anyagi mérleg | A táblán lévő bábuk értékének összehasonlítása, amely megmutatja, ki áll jobban anyagilag. |
| material disadvantage | anyagi hátrány | Olyan helyzet, amikor az egyik fél bábui összértékben kevesebbet érnek az ellenfél bábujainál. |
| middlegame | középjáték | A megnyitás utáni szakasz, ahol a tervek, támadások és taktikai motívumok kerülnek előtérbe. |
| minor piece | könnyűtiszt | A futó és a huszár összefoglaló neve. |
| miss | kihagyott lehetőség | Olyan lépés, amely elmulasztja kihasználni az ellenfél hibáját vagy egy nyerő lehetőséget. |
| missed win | kihagyott nyerés | Olyan elmulasztott lépés vagy változat, amely nyerő álláshoz, anyagi nyereséghez vagy matthoz vezethetett volna. |
| mistake | hiba | Komolyabb pontatlanság, amely érezhetően rontja az állást, de általában kevésbé súlyos, mint a baklövés. |
| O | ||
| octopus knight | poliphuszár | Erős, mélyen az ellenfél táborába telepített huszár, amely sok fontos mezőt ellenőriz. |
| opening | megnyitás | A játszma első szakasza, ahol a centrum, a fejlődés és a királybiztonság a fő szempont. |
| outpost | előőrs | Olyan védett mező, főleg az ellenfél térfelén, ahonnan egy tisztet nehéz gyaloggal elűzni. Például egy világos huszár d5-ön erős előőrsön állhat, ha világos c4-gyalogja védi, és sötétnek nincs c- vagy e-gyalogja, amellyel megtámadhatná. |
| overworked piece | túlterhelt figura | Olyan védekező bábu, amely túl sok feladatot lát el egyszerre, ezért valamelyik védelmi kötelezettsége kihasználható. |
| P | ||
| passed pawn | szabadgyalog | Olyan gyalog, amelynek előrenyomulását azonos vagy szomszédos vonalon már nem akadályozza ellenséges gyalog. |
| pawn | gyalog | A legkisebb értékű bábu; előre lép, átlósan üt, és az utolsó soron átváltozhat. |
| pawn break | gyalogáttörés | Gyaloglépés, amely az ellenfél gyalogállását támadja, vonalat nyit vagy felszabadítja az állást. |
| pawn chain | gyaloglánc | Egymást átlósan védő gyalogok sorozata. |
| piece | bábu; szűkebb értelemben figura/tiszt | Általánosan bármely sakkbábu; szűkebb szaknyelvi értelemben gyakran a nem gyalog bábukat jelenti. |
| piece value | bábuérték | A bábuk tanulási célú, hozzávetőleges értéke: gyalog 1, futó és huszár 3, bástya 5, vezér 9. |
| pin | kötés | Taktikai motívum, amikor egy bábu azért nem vagy csak hátrányosan mozdulhat, mert mögötte értékesebb bábu vagy a király áll. |
| point value | pontérték | A bábuk egyszerűsített értékelése pontokkal; főleg kezdőknek segít az ütések és cserék megítélésében. |
| poor move | gyenge lépés | Köznyelvi, nem szigorúan technikai kifejezés olyan lépésre, amely rontja az állást vagy tervtelen. |
| promotion | átváltozás | Amikor a gyalog eléri az utolsó sort, vezérré, bástyává, futóvá vagy huszárrá változhat. |
| puzzle | feladvány | Gyakorlóállás, amelyben meg kell találni a legjobb lépést vagy lépéssorozatot. |
| Q | ||
| queen | vezér; királynő | A legerősebb tiszt; egyenesen és átlósan is tetszőleges számú mezőt léphet. |
| questionable move | kérdéses lépés | Olyan lépés, amelynek helyessége kétséges; gyakran nem azonnal cáfolható, de stratégiailag vagy taktikailag gyanús. |
| R | ||
| rank | sor | A sakktábla vízszintes sora, például az első sor vagy a nyolcadik sor. |
| rating | értékszám; pontszám | A játékos játékerősségét jelző szám; versenysakkban inkább értékszám, online felületeken gyakran pontszám. |
| rating deviation | értékszám-eltérés; RD; szórás | A Glicko-rendszerben azt mutatja, mennyire bizonytalan a játékos aktuális értékszáma; kevés játszma után magasabb lehet. |
| relative value | relatív érték | A bábuk hozzávetőleges értéke egymáshoz képest; az állástól függően változhat. |
| resign | feladni | A játszma önkéntes befejezése, amikor a játékos elismeri, hogy az állása reménytelen vagy vesztett. |
| resignation | feladás | A játszma feladása; ilyenkor az ellenfél nyeri a játszmát. |
| rook | bástya | Egyenesen, soron vagy vonalon tetszőleges számú mezőt lépő tiszt. |
| rook lift | bástyaátemelés | Bástyamanőver, amikor a bástya kilép az alapsorról, majd oldalirányban támadásba kapcsolódik. |
| S | ||
| sac | áldozat; áldozni | A sacrifice informális rövidítése; főleg online sakknyelvben használják, például „queen sac” = vezéráldozat. |
| sacrifice | áldozat | Szándékos anyagleadás támadásért, mattért vagy hosszabb távú előnyért. |
| Scholar's Mate | susztermatt | Kezdők ellen gyakori négylépéses mattkísérlet, amely a gyenge f7/f2 mezőt támadja. |
| skewer | nyárs; nyársmotívum | Vonalas taktikai motívum: az értékesebb bábu áll elöl, mögötte egy kevésbé értékes bábu van, amely az első bábu elmozdulása után leüthető. |
| smothered mate | fojtott matt | Huszárral adott matt, ahol a királyt saját bábui zárják körül, ezért nincs menekülőmezője. |
| square | mező | A sakktábla egy négyzete; minden mezőt egy betű és egy szám jelöl, például e4. |
| stalemate | patt | Döntetlen állás: a lépésre következő fél nincs sakkban, de nincs szabályos lépése. |
| T | ||
| tactic | taktika | Rövid, konkrét lépéssorozat, amely anyagi előnyt, támadást vagy mattot eredményezhet. |
| tempo | tempó | Lépéselőny vagy lépésidő; gyakran azt jelenti, hogy valaki hasznos lépést nyer vagy az ellenfél lépést veszít. |
| threat | fenyegetés | Olyan készülő támadás vagy terv, amelyre az ellenfélnek reagálnia kell. |
| time control | játékidő; időbeosztás | A játszmára rendelkezésre álló gondolkodási idő rendszere, például rapid, blitz vagy bullet. |
| touch-move rule | megérintett bábu szabálya | Versenyszabály: ha egy játékos megérinti saját bábuját, általában azzal kell lépnie, ha szabályosan megteheti. |
| trade | csere | Két vagy több bábu kölcsönös leütése; például vezércsere, bástyacsere vagy figuracsere. |
| trap | csapda | Olyan lépéssor vagy állás, amely hibára csábítja az ellenfelet, gyakran gyors anyagi veszteséggel vagy mattal. |
| trapped piece | csapdába esett figura | Olyan bábu, amelyet megtámadtak, és nincs jó menekülőmezője; ha megpróbál menekülni, általában továbbra is leüthető marad. |
| W | ||
| weak move | gyenge lépés | Rossz minőségű, passzív vagy pontatlan lépés, amely nem használja ki az állás lehetőségeit. |
| White | világos | Az a fél, amelyik a világos bábokkal játszik; ő teszi meg az első lépést. |
| X | ||
| x-ray attack | röntgentámadás | Vonalas hatás futóval, bástyával vagy vezérrel: a bábu „átlát” egy közbeeső bábun, és mögötte lévő célpontot támad vagy véd. |
| Z | ||
| zugzwang | lépéskényszer | Olyan helyzet, amikor a lépés joga hátrány, mert minden szabályos lépés ront az álláson. |
Források
A magyar kifejezéseknél elsősorban a magyar sakknyelvben használt alakokat vettem alapul. Egyes online elemzési kategóriák — például brilliant move, miss, accuracy — platformfüggő jelentésárnyalatokat is kaphatnak, ezért ezeknél a leírás inkább gyakorlati, kezdőknek szóló magyarázat.
- Magyar Sakkszövetség: A sakkjáték szabályzata / Laws of Chess
- Sakkpalota: Sakkszótár
- Sakkpalota: Sakkszabályok
- MEK: A sakkjáték szabályai
- Chess.com Help Center: How are moves classified? What is a “blunder” or “brilliant,” etc.?
- Chess.com Terms
- Chess.com Lessons: X-ray attack
- FIDE Handbook: Rating Regulations effective from 1 March 2024
- Glicko Ratings
- Wikipedia: Chess annotation symbols
- Borítókép: Chess Banner Stock photos by Vecteezy