<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href="https://learnforeffect.com/rss.xslt" type="text/xsl"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>Learn for Effect (Magyar)</title>
        <link>https://learnforeffect.com</link>
        <description></description>
        <lastBuildDate>Mon, 22 Jun 2026 05:00:00 GMT</lastBuildDate>
        <docs>https://validator.w3.org/feed/docs/rss2.html</docs>
        <generator>CodeForEffect</generator>
        <language>hu</language>
        <copyright>© 2026</copyright>
        <atom:link href="https://learnforeffect.com/hu/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
        <item>
            <title><![CDATA[A Battletech BTAU mod telepítése Steam Decken (és Linuxon)]]></title>
            <link>https://learnforeffect.com/hu/bejegyzesek/battletech-bta-mod-steam-decken--0050226062</link>
            <guid isPermaLink="false">https://learnforeffect.com/hu/bejegyzesek/battletech-bta-mod-steam-decken--0050226062</guid>
            <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 05:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ebben a cikkben lépésről lépésre végigmegyünk a Battletech BTAU mod Steam Decken (és Linuxon) történő telepítésén.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><img alt="BTAU Battletech Advanced Universe mod banner" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/22/0500/bta-battletech-advanced-mod-banner.avif.w640.jpg" imageIndex="0" width="1280" height="640" aspectRatio="2" loading="lazy"></p><p>Amikor 2018-ban megjelent a <a href="https://store.steampowered.com/app/637090/BATTLETECH/" rel="nofollow">Harebrained Schemes-féle BATTLETECH</a> TBS, nem egyszerűen egy új stratégiai játék érkezett, hanem egy régóta tátongó űrt töltött be. A MechCommander 2 óta PC-n gyakorlatilag nem kaptunk teljes értékű BattleTech/MechWarrior stratégiai játékot, sem valós idejűt, sem körökre osztottat.</p><p>Egy-két mobilos és félbemaradt böngészős próbálkozás akadt ugyan, de ezek nem pótolták az AA+ játék élményt, amire a régi rajongók vártak.</p><p>Akciójátékos fronton is elég sovány volt a felhozatal. A MechWarrior 4 addigra már bőven veteránkorba lépett, modern PC-s alternatívaként pedig lényegében az <a href="https://store.steampowered.com/app/342200/MechWarrior_Online_Legends/" rel="nofollow">ingyenes MechWarrior Online</a> maradt, ami jó dolog volt, de nyilván egészen más igényt szolgált ki, mint egy egyjátékos, taktikai BattleTech-kampány.</p><p>A franchise-t szinte a születésétől folyamatosan körüllengő szerzői viták és a fejlesztő <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Harebrained_Schemes" rel="nofollow">Harebrained Schemes</a> és a kiadó Paradox Interactive kapcsolatának megromlása miatt nem igazán reménykedhetünk folytatásban egy jó darabig.</p><p>A kicsi, ámde annál lelkesebb community azonban ki volt éhezve a Battletech tartalomra, így rengeteg kisebb-nagyobb mod készült. Némelyik csak apró, kényelmi funkciókat vagy egy-két új egységet hozott be.</p><p>Mások azonban akár alapjaiban változtatják meg az eredeti játékot. A három legnépszerűbb nagyobb mod:</p><ul><li><a href="https://discourse.modsinexile.com/t/battletech-extended-tactics/1859" rel="nofollow">BattleTech Extended - Tactics (BEXT)</a>: A korábban Battletech Extended (BEX) néven ismert kiegészítő szinte teljesen meghagyja az eredeti játék szabályrendszerét de jelentősen kibővíti az elérhető egységeket és küldetéseket valamint egy dinamikus idővonalat is bevezet.</li><li><a href="https://roguetech.fandom.com/wiki/Roguetech_Wiki" rel="nofollow">RogueTech</a>: az alapoktól építi újra a HBS játékát és egy óriási Battletech sandboxszá alakítja. Ez az átdolgozás hasonlít a legjobban az eredeti táblás játék szabályrendszerére. Csak hardcore fanoknak!</li><li><a href="https://www.bta3062.com" rel="nofollow">BattleTech Advanced Universe (BTAU)</a>: a két előbbi mod között foglal helyet. Közelíti a vanilla játék mechanizmusait a táblás játékéhoz de azért még emberi aggyal is felfogható komplexitású marad. A taktikai részeken túl a stratégia és management részen is kibővülnek a lehetőségeink és iszonyat sok új mech-kel és járművel találkozhatunk, ami az alap játékból hiányzott. Ideális választás, ha az eredeti szabályrendszert már kiismerted és egy többre vágysz. Ennek a telepítését fogjuk kicsit közelebbről is szemügyre venni. Ez a mod korábban BattleTech Advanced 3062 néven volt ismert. Sajnos még a hivatalos dokumentáció és a hivatalos telepítő sem konzisztens. Tartsd észben, hogy a BTA, BTA3062, BTAU, BTA:U... megnevezés ugyanazt jelenti.</li></ul><h2 id="előfeltételek">Előfeltételek</h2><p>A mod meglehetősen terebélyes. A telepítő nekem közel 35 GB-ot töltött le a gyorsítótárába és a játék Mods könyvtárába 18 GB-ot pakolt. Szóval legalább ennyi helyet szabaddá kell tenni valamelyik meghajtón.</p><p>Szükséged lesz még legalább fél - ha nem egy - órára. Bár maga a telepítés csak néhány lépés, a szerverek és az interneted sebességének függvényében a letöltés elég sok időt vehet igénybe.</p><p>Ha már telepítettél valamilyen modot a Battletech alá, gondoskodj annak a biztonsági mentéséről, mert a BTAU felül fog írni mindent.</p><p>Bár nem kötelező, de kényelmesebb lesz a folyamat, ha a Steam Deckhez monitort, billentyűzetet és egeret csatlakoztatsz a telepítés idejére.</p><h2 id="telepítés">Telepítés</h2><p>Igyekeztem a telepítés lépéseit röviden, tömören megfogalmazni, hogy könnyen követhető maradjon. Ha ez az első alkalom, hogy modot telepítesz vagy csak nem vagy annyira gyakorlott a linuxos részekben, a lépések mellett található nyílra kattintva kinyithatod a bővített magyarázatot.</p><p>A leírás a Steam Deck és a SteamOS könyvtárszerkezetét veszi alapul de valószínűleg a legtöbb Linuxon használható.</p><ol><li><details><summary>Válts Asztali módba a Decken</summary><p><strong>STEAM gomb</strong> > <strong>Főkapcsoló</strong> > <strong>Asztalra váltás</strong></p></details></li><li>Indítsd el a Steamet</li><li><details><summary>Állítsd be a Battletechnek a <strong>Steam Linux Runtime 1.0 (scout)</strong> kompatibilitási futtatókörnyezetet</summary><ol><li>Válaszd ki a játék neve mellett a fogaskerék ikont</li><li>Válaszd a <strong>Tulajdonságok...</strong> menüpontot</li><li>Válaszd a <strong>Kompatibilitás</strong> fület</li><li>Pipáld ki a <strong>Konkrét Steam Play kompatibilitási eszköz kényszerítése</strong> lehetőséget</li><li>A legördülő menüből keresd ki a <strong>Steam Linux Runtime 1.0 (scout)</strong> elemet</li><li>Ha a játék még nincs telepítve, telepítsd fel</li></ol></details></li><li><details><summary>A mod telepítése előtt a játékot legalább egyszer el kell indítani.</summary><p>Kattints a Futtatás gombra és várd meg, amíg betöltődik a főmenü majd lépj ki.</p></details></li><li><details><summary>Ha a Battletech az alapértelmezett helyre, a beépített meghajtóra van telepítve, hozz létre egy szimbolikus linket a <code class="">ln -s ~/.local/share/Steam/steamapps/common/ ~/steamgames</code> paranccsal.</summary><ol><li>Indítsd el a Konsole terminál emulátort (vagy más alkalmazást, amivel hozzáférsz a parancssorhoz)</li><li>Írd be, hogy <code class="">ln -s ~/.local/share/Steam/steamapps/common/ ~/steamgames</code> és nyomj egy Enter-t.</li></ol><p>Ezzel a paranccsal egy úgynevezett "szimbolikus linket" hozol létre. A home könyvtárunkban található <code class="">steamgames</code> könyvtár a letöltött Steam játékok könyvtárára fog mutatni. Kicsit hasonló módon a Windowsok parancsikonjához (shortcut).</p><p>Erre azért van szükség, mert a <code class="">~/.local</code> könyvtár, mivel a neve egy ponttal kezdődik, rejtett könyvtár linuxon. Szabadon hozzáférhető és szerkeszthető, de a BTA Launcher file tallózójában nem jelenik meg, így nem tudjuk majd megadni a Battletech telepítési helyét.</p><p>A <code class="">steamgames</code> név teljesen opcionális, nevezheted bárhogy. Ez a link még nem közvetlenül a telepített Battletech-re, hanem annak szülő könyvtárára fog mutatni, ahol a többi játék is található. Így ezt a linket később tudod pl. más, hasonlóan windowsos telepítővel rendelkező modok futtatásánál is használni.</p></details></li><li>Töltsd le a BTA Launcher legfrissebb verzióját szigorúan a <a href="https://www.bta3062.com/files/BTAdvancedLauncher.php" rel="nofollow">BTA Mod hivatalos letöltési linkjén keresztül.</a></li><li><details><summary>Csomagold ki a letöltött <code class="">BTAdvancedLauncher.zip</code> filet.</summary><p>Ennek a helye lehet bárhol, ahol van legalább 35 GB szabad helyed. Én a <code class="">~/BTA</code> könyvtárat választottam.</p></details></li><li><details><summary>A kicsomagolt <code class="">BTAAdvancedLauncher.exe</code>-t add hozzá a Steam-hez nem-steam játékként.</summary><ol><li>A Steam ablakában felül válaszd a <strong>Játékok</strong> > <strong>Nem Steames játék hozzáadása a Könyvtárhoz...</strong> opciót.</li><li>Bal alul kattints a <strong>Böngészés</strong> gombra.</li><li>A felugró ablakban tallózd be a kicsomagolt <code class="">BTAAdvancedLauncher.exe</code>-t a <code class="">~/BTA</code> könyvtárból.</li><li>Jobb alul kattints a <strong>Kijelölt(ek) hozzáadása</strong> gombra.</li><li>Ezzel a Launcher elérhető lesz a Steam bal oldali játék listájában.</li></ol></details></li><li><details><summary>Állítsd be a Launchernek a <strong>Proton 8.0-5</strong>-ös futtatókörnyezetet</summary><ol><li>Válaszd ki a bal oldali játéklistában a <code class="">BTAAdvancedLauncher.exe</code> mellett a fogaskerék ikont</li><li>Válaszd a <strong>Tulajdonságok...</strong> menüpontot</li><li>Válaszd a <strong>Kompatibilitás</strong> fület</li><li>Pipáld ki a <strong>Konkrét Steam Play kompatibilitási eszköz kényszerítése</strong> lehetőséget</li><li>A legördülő menüből keresd ki a <strong>Proton 8.0-5</strong> elemet</li></ol><p>Itt tényleg fontos, hogy a launchert pontosan ezzel a verzióval indítsd. Lehet, hogy más verziókkal is futna kis ügyeskedés után, de a 8.0-val elindul egyből.</p></details></li><li>Indítsd el a Launchert a Steamből (még mindig az Asztali módban).</li><li>Első indításnál a Launcher valószínűleg figyelmeztetni fog rá, hogy el kell végezned az alap beállításokat. Ezt okézd le nyugodtan.</li><li>Válaszd ki a Battletech telepítési helyét az <strong>BattleTech Exe Path</strong> opciónál.<ol><li>Ha a fenti szimbolikus linkes módszert választottad, akkor ez a bal oldali fában a <strong>Desktop</strong> > <strong>/</strong> > <strong>home</strong> > <strong>deck</strong> > <strong>steamgames</strong> > <strong>BATTLETECH</strong> > <strong>BattleTech.exe</strong> útvonalon lesz elérhető.</li><li>Az <strong>Ok</strong> megnyomása után a szövegmezőben a <code class="">Z:/home/deck/steamgames/BATTLETECH/BattleTech</code>-et kell látnod (igen, itt nem jelenik meg az .exe végződés).</li></ol></li><li>Válaszd ki a telepítendő módot a <strong>BTA Install Type</strong> legördülő menüben. Első körben a <strong>BTA-Light</strong> variáns az ajánlott. Ez is hatalmas, rengeteg új tartalommal.</li><li>Zárd be a User Preferences ablakot a jobb felső X-szel.</li><li>Ha a telepítést a Steam Deck saját kijelzőjén végzed: felső menü > <strong>Banners</strong> > <strong>No-banner</strong> így elférnek a képernyőn a számunkra szükséges mezők és gombok.</li><li>Alapértelmezetten az <strong>Install Target</strong> melletti <strong>Browse</strong> (Tallózás) gomb le van tiltva. Ahhoz, hogy aktiválni tudjuk, rá kell nyomni bal alul az <strong>Advanced Mode</strong> gombra.</li><li><details><summary>Az <strong>Install Target</strong> opciónál tallózd be a telepített játék Mods könyvtárát</summary><p>Ha a fenti szimbolikus linkes módszert választottad, akkor ez a bal oldali fában a <strong>Desktop</strong> > <strong>/</strong> > <strong>home</strong> > <strong>deck</strong> > <strong>steamgames</strong> > <strong>BATTLETECH</strong> > <strong>Mods</strong> útvonalon lesz elérhető.</p></details></li><li><details><summary>Kattints az <strong>Update/Install BTA</strong> gombra és légy türelemmel. Ez a művelet az első alkalommal akár fél-egy órát is igénybe vehet.</summary><p>Első indításnál a Launcher letölti az összes csomagot a <code class="">BTAAdvancedLauncher.exe</code> file mellé, ami elég sok időt vesz igénybe.</p><p>További indításoknál csak leellenőrzi, hogy mennyire naprakész a letöltési gyorsítótár és csak a frissítéseket szedi le, így ez a folyamat később sokkal gyorsabb lesz.</p></details></li><li><details><summary>Válaszd ki a telepítendő mod-komponenseket. Mindenképpen válaszd ki az <strong>ModTek</strong> > <strong>Install ModTek</strong> és a <strong>Fire Option for Linux Users</strong> > <strong>Old Fire for Linux Users</strong> csomagokat. Ha rendelkezel DLC-kkel, akkor az azokhoz tartozó csomagokat is.</summary><p>Első indításnál ezt az ablakot alapból feldobja a Launcher. Később a <strong>Reconfigure BTA</strong> gombbal érheted el.</p></details></li><li>Kattints az <strong>OK</strong> gombra.</li><li>A felugró ablakban kattints a <strong>Yes</strong> gombra. Itt arra figyelmeztet a Launcher, hogy telepítés előtt a teljes Mod mappát törölni fogja, így a meglévő más telepített modok elveszhetnek.</li><li>Ha befejeződött a folyamat, zárd be a Launchert.</li><li><details><summary>Tedd futtathatóvá a BTA indító scriptjét a <code class="">chmod +x ~/steamgames/BATTLETECH/run.sh</code> paranccsal.</summary><p>Linuxon az, hogy egy file futtatható, nem azon múlik, hogy .exe a kiterjesztése, hanem hogy van egy "eXecutable" azaz futtatható attribútuma. Ezt adjuk meg neki a fenti <code class="">chmod</code> paranccsal.</p></details></li><li><details><summary>A Steam-ben a Battletech indítási opcióihoz add hozzá a <code class="">./run.sh %command%</code> értéket.</summary><ol><li>Fogaskerék ikon</li><li><strong>Tulajdonságok...</strong> menüpont</li><li><strong>Általános</strong> fül</li><li><strong>Indítási opciók</strong> mező, ide kell beilleszteni.</li></ol></details></li><li><details><summary>Indítsd el a játékot Steam-ből.</summary><p>Ha mindent jól csináltál, már töltés közben fel fog ugrani a ModTek töltő ablaka, így ebből láthatod, hogy a BTAU installálása sikeres volt. A főmenü háttérképe is megváltozik. Az asztali módra csak a launcher indításához volt szükség, a továbbiakban a játékot nyugodtan indíthatod a normál játék módból is.</p><p>Bár a launcherben is van egy <strong>Launch BTA 3062</strong> gomb, az csak Windowson működik, Linuxon nem.</p></details></li><li>Indíts egy új karriert és mutasd meg az univerzumnak, ki a legtalpraesettebb MechWarrior! Vagy mondhatnám azt is, hogy "Legyél te a legnagyobb Mech mester!" (sic!)</li></ol><h2 id="megjegyzések-a-btau-moddal-kapcsolatban">Megjegyzések a BTAU moddal kapcsolatban</h2><p>Mivel a kiegészítő rengeteg újítást hoz a játékba, így felerősíti az alap játékban eleve meglévő memory leak problémát. A sima Battletech nekem csak időnként fél másodpercre meg-megakadt, ha már sok órája futott a game, de sosem crashelt. Nos, a moddolt verzió 3-4 óra után eldobta a kanalat a decken. A fejlesztők is azt javasolják, hogy még a Light verziónál is 2-3 küldetésenként ments és indítsd újra a játékot.</p><p>A rengeteg új egység, fegyver és mechanika bevezetése miatt a készítők jobbnak látták letiltani a küldetés alatti mentés és a küldetés újraindítás lehetőségét. Ezt fontos észben tartani, mivel egy-egy bevetés akár több óra hosszú is lehet, így azt muszáj egy fenékkel végigülni. Szerencsére a moddolt játék is jól tolerálja azért ha altatod a Decket, így a suspend megoldás lehet, ha valami miatt félbe kell hagynod a csatát.</p><p>A mapek mérete is sokkal nagyobb lesz, így komolyabb szerephez jutnak a távolsági fegyverek.</p><p>A szabályok közül a legszembetűnőbb változás, hogy az egységek Evasion (Kitérés) értékét az eredeti szabályrendszer szerint a modban sem csökkenti az, ha rálőnek az adott egységre, ami miatt át kell gondolni a vanilla játékban már jól bejáratott stratégiákat. A sensor lock és az elektronikai hadviselés itt nem opció, hanem kötelező elem és a Light Mechek is felértékelődnek.</p><p>Mivel az összes újdonság felsorolásához egy cikksorozat is kevés lenne, belinkelek pár leírást, aminek a segítségével a teljesen kezdők és az OG Battletech veteránok is felvehetik a fordulatszámot. Készülj rá, hogy pár(tíz) órát ez az olvasgatás és videónézés is el fog venni.</p><h2 id="tutorialok-és-infók">Tutorialok és infók</h2><ul><li><a href="https://www.bta3062.com" rel="nofollow">Hivatalos Battletech BTAU Wiki</a>: ahol minden információ megtalálható írásos formában.<ul><li><a href="https://www.bta3062.com/index.php?title=Installation_Guide" rel="nofollow">Hivatalos telepítési útmutató</a></li><li><a href="https://www.bta3062.com/index.php?title=Common_Questions" rel="nofollow">Hivatalos kérdések-válaszok (FAQ)</a></li></ul></li><li><a href="https://discord.com/invite/g5nCYAV" rel="nofollow">BattleTech Advanced Universe Discord szerver</a>: ha kérdésed van, itt biztos megkapod a választ.</li><li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=9TlClegJgwY&#x26;list=PLSgUgAHmv6Vgsd4uVzgOJmB89GDy-xRNW&#x26;index=1" rel="nofollow">MangaMaD "Battletech Advanced 3062 Bitesize" YouTube Playlistje</a>: tematikus videósorozat, ami végigvezet a BTAU mod sajátosságain. Nem mai darab, a cikk írásakor már több mint 5 éves, így előfordulhat, hogy néhány dolog már elévült. Viszont az hatalmas előnye, hogy rövid, 10-15 perces tematikus videókból áll, így könnyen fogyasztható és utólag is visszakereshető tudást ad.</li><li><a href="https://www.reddit.com/r/battletech/" rel="nofollow">Battletech a Redditen</a>: nem csak BTAU hanem általános Battletech diskurzus.</li><li><a href="https://howlongtobeat.com/game/55977" rel="nofollow">How Long to Beat oldal</a>: ki mennyi idő alatt játszotta végig.</li><li><a href="https://www.protondb.com/app/637090" rel="nofollow">A játék ProtonDB oldala</a>: Linux és Steam Deck kompatibilitási infók.</li></ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[3D nyomtatott zsanérok WC-ülőkéhez]]></title>
            <link>https://learnforeffect.com/hu/bejegyzesek/3d-nyomtatott-wc-uloke-zsaner--0040016062</link>
            <guid isPermaLink="false">https://learnforeffect.com/hu/bejegyzesek/3d-nyomtatott-wc-uloke-zsaner--0040016062</guid>
            <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 04:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Az eltörött WC-ülőke zsanért pótoltam egy FreeCAD 1.1-ben modellezett 3D nyomtatott elemmel.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="a-probléma">A probléma</h2><p>Hatalmas tragédia történt, eltörött ugyanis az egyik zsanér az oly szeretett WC-ülőkénken.</p><p><img alt="Törött zsanér" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/broken-hinges.avif.w640.jpg" imageIndex="0" width="1280" height="720" aspectRatio="1.7777777777777777" loading="lazy"></p><p>Pont ott, ahol az egyébként is gyenge öntvénynek tűnő vasalat a legvékonyabb, alig 1 mm-es.</p><p>Senkit nem akarok tervezett elévüléssel gyanúsítani. Csak azt mondom, hogy ha nekem kellene pár év múlva eltörő alkatrészt csinálni, lehet, hogy ilyesmi anyagvastagságot választanék én is.</p><p>Mivel nem volt kedvem emiatt boltba menni, gondoltam, majd megfixálom ezt okosba'.</p><h2 id="előkészítés-és-méricskélés">Előkészítés és méricskélés</h2><p>Elővettem a digitális tolómérőmet és elkezdtem méricskélni. Nem volt túl kényelmes egyik kézzel összefogni a törött darabokat míg a másikkal mértem, mert folyton szétcsúszott. Gondoltam, ideiglenesen összeragasztom pillanatragasztóval.</p><p><img alt="Törött eredeti zsanér pillanatragasztóval ideiglenesen rögzítve" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/superglued-hinges.avif.w640.jpg" imageIndex="1" width="1280" height="720" aspectRatio="1.7777777777777777" loading="lazy"></p><p>Mivel a pillanatragasztó elég jól megfogta, gondoltam, jó lesz ez úgy. Összeszereltem az ülőkét, azóta is jó! Cikk vége.</p><h2 id="_3d-modellezés-freecad-ben">3D modellezés FreeCAD-ben</h2><p>Sajnos nem volt ilyen egyszerű a helyzet. Így az eredeti tervet folytattam és nekiálltam lemodellezni a zsanért, hogy elkészíthessem a 3D nyomtatott utódját.</p><p>A ragasztóval stabilizált darabot már sokkal egyszerűbb volt lemérni.</p><h3 id="paraméterek">Paraméterek</h3><p>Az egyik hatalmas előnye a FreeCAD-nek, hogy ő is támogat paraméteres modellezést. Míg a Fusion 360-ban változókat lehet létrehozni a nevezetes értékeknek, FreeCAD-ben legegyszerűbben a beépített táblázatba felvéve és aliassal ellátva lehet újrahasználható értékeket létrehozni.</p><p>Nagyon szeretem ezt a funkciót több okból is.</p><p>Egyrészt így nem kell random számokat észben tartani, hanem értelmet, célt lehet nekik adni a névvel.</p><p>Másrészt praktikus, hiszen ha finomhangolni kell a modellt, elég egy helyen átírni és mindenhol, ahol önmagában vagy akár képletben szerepel, azonnal átíródik.</p><p>Harmadrészt jót szokott tenni a produktivitásnak is. Igyekszem előre felvenni minél több értéket. Így kénytelen vagyok előzetesen átgondolni, mit hogy is szeretnék elkészíteni. Ennek köszönhetően maga a modellezés egy lineáris, szinte unalmas folyamat lesz. Nem kell oda-vissza ugrálni és esetleg többször újracsinálni dolgokat.</p><p><img alt="Táblázat a méretekkel" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/freecad-measurements-spreadsheet.avif.w640.jpg" imageIndex="2" width="1280" height="700" aspectRatio="1.8285714285714285" loading="lazy"></p><p>Fel is vettem minden potenciálisan fontos szélességet, hosszúságot, vastagságot.</p><h3 id="alap-zsanér">Alap zsanér</h3><p>Bár a bütykökkel (Vagy fogakkal? Mi erre a jó szó?) ellátott elem tört el, de mindkét elemet szerettem volna replikálni. Részint esztétikai okokból, részint meg mert ennek a párja hasonló vastagsággal bírt, így valószínűleg előbb-utóbb az is tört volna.</p><p>Ez a sima gyűrűs elem a karmoktól eltekintve ugyanúgy nézett ki, ugyanolyan dimenziókkal rendelkezett. Mivel ez az egyszerűbb forma, így ezzel kezdtem.</p><p>Először elkészítettem az oldalnézeti rajzát a Sketcher workbench-en. Minden érték a korábban kitöltött táblázatból jön.</p><p>Ahogy látható, egy helyen eltértem az eredeti méretektől. 1 mm helyett 4 mm lett a gyűrű vastagsága. Talán jobban bírja.</p><p><img alt="Az alap zsanér oldalnézeti rajza" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/freecad-base-sketch.avif.w640.jpg" imageIndex="3" width="1280" height="681" aspectRatio="1.8795888399412628" loading="lazy"></p><p>Ezután ezt a rajzot kipaddeltem, azaz kihúztam térbe. Szimmetrikus paddelést választottam, mert így lesz majd később egyszerűbb megtalálni a középvonalat például a csavarok lyukainak.</p><p><img alt="Az alap zsanér paddelés után" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/freecad-base-pad.avif.w640.jpg" imageIndex="4" width="1280" height="700" aspectRatio="1.8285714285714285" loading="lazy"></p><p>Az elérendő forma nem ilyen egyszerű. Talán valamennyire látható az eredeti fotókon, hogy a lapos rész szélesebb és a gyűrűs rész egy átmenettel szűkül.</p><p>Azért kezdtem az oldalnézeti rajzzal, mert arról az oldalrról karakteresebb, az a forma a meghatározóbb.</p><p>Ahhoz, hogy jobban hasonlítson az eredetire (meg hogy eleve be lehessen illeszteni a helyére) meg kell oldani ezt a szűkítést.</p><p>Erről sajnos nem csináltam most screenshotot és ez a lépés valamennyire irreverzibilis a FreeCAD-ben, így csak leírom, hogy mi történt.</p><p>Szóval az oldalnézeti rajz paddeléséhez a nagyobb értéket, azaz a lapos rész szélességét használtam.</p><p>Ezután a kihúzott lapos rész síkján készítettem egy új sketchet, a zsanér felülnézeti sziluettét. Ezt a rajzot szintén paddeltem, hogy térbeli objektum legyen belőle. Ennek a mérete nem kell pontos legyen. A lényeg, hogy mindenképpen túlnyúljon a zsanéron. Ezután a két elem unióját vettem a Boolean művelet segítségével. Így nézett ki utána:</p><p><img alt="Az alap zsanér a Boolean művelet után" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/freecad-after-boolean.avif.w640.jpg" imageIndex="5" width="1280" height="700" aspectRatio="1.8285714285714285" loading="lazy"></p><p>Ezzel kialakult az elem formája. Következő lépésként a csavarok helyét "fúrtam ki".</p><p>Ismét egy új sketchet készítettem a lapos elemen. Ez gyakorlatilag csak két kör volt. A körök átmérője lényegtelen, csak a középpontjuk pozíciója számít. Majd ezt a két kört a Hole művelettel lyukká alakítottam. A paramétereknél beállítottam az eredeti süllyesztett fejű pozdorjacsavarok paramétereit.</p><p><img alt="Az alap zsanér a csavarok lyukaival" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/freecad-screw-holes.avif.w640.jpg" imageIndex="6" width="1280" height="700" aspectRatio="1.8285714285714285" loading="lazy"></p><p>Így már tényleg minden a helyére került. Legutolsó lépésként lekerekítettem a sarkokat a Fillet művelettel. A fillet és chamfer hozzáadását a FreeCAD-ben is érdemes olyan sokáig halogatni, amíg csak lehet. Sok fejfájást spórolunk meg így, ha később valamelyik korábbi művelet paraméterein módosítani kell.</p><p><img alt="Az alap zsanér fillettel" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/freecad-base-fillet.avif.w640.jpg" imageIndex="7" width="1280" height="700" aspectRatio="1.8285714285714285" loading="lazy"></p><h3 id="bütykös-zsanér">Bütykös zsanér</h3><p>Ahogy említettem, a bütykös darab ugyanaz, mint ez a sima gyűrűs, csak... vannak bütykei. Mivel lusta vagyok és ez a modell egyébként is egyszeri felhasználásra készült, nem spiláztam túl.</p><p>A terv az volt, hogy elkészítem csak a fogakat, majd a nyomtatáshoz egyszer csak önmagában exportálom a sima gyűrűs elemet, aztán hozzáveszem a pöcköket is.</p><p>Mivel az eredeti oldalnézeti rajzot úgy indítottam, hogy a gyűrű középpontja pont az origó, nagyon könnyen tudtam egy új objektumot csinálni, ami pont ugyanonnan indul.</p><p>Pár segédvonal és a spreadsheet-beli értékek segítségével elkészült a sketch.</p><p><img alt="Egy fog oldalnézeti rajza" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/freecad-gear-sketch.avif.w640.jpg" imageIndex="8" width="1280" height="700" aspectRatio="1.8285714285714285" loading="lazy"></p><p>Ez is ki lett húzva térbe.</p><p><img alt="Fogas rész paddelés és polar pattern után" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/freecad-gear-pad.avif.w640.jpg" imageIndex="9" width="1280" height="700" aspectRatio="1.8285714285714285" loading="lazy"></p><p>Így néz ki együtt a két objektum.</p><p><img alt="Zsanér fogakkal" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/freecad-gear-final.avif.w640.jpg" imageIndex="10" width="1280" height="700" aspectRatio="1.8285714285714285" loading="lazy"></p><h2 id="nyomtatás">Nyomtatás</h2><p>Kiexportáltam a két variánst 3mf-be, Orcával szeleteltem és kiküldtem a nyomtatóra. Fekve nyomtattam, mert így lesz a legerősebb arra az erőhatásra, ami éri majd a le-fel hajtogatás közben.</p><p>A vállak miatt kellett egy kis support.</p><p>Egy Creality Ender-3 V3 Plus köpte ki, elég gyorsan végzett ezzel a két kis elemmel.</p><p><img alt="3D nyomtatott nyers zsanérok a nyomtatóágyon" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/hinges-on-print-bed.avif.w640.jpg" imageIndex="11" width="1280" height="720" aspectRatio="1.7777777777777777" loading="lazy"></p><h2 id="csiszolás-és-festés">Csiszolás és festés</h2><p>Hogy ne világítson annyira a fehér műanyag az eredeti helyén, picit átcsiszoltam és lefújtam akrilfestékkel és lakkal.</p><p>Sajnos igazán jó króm hatású spray nem volt itthon, maradt ez az "ezüst".</p><p><img alt="Zsanérok csiszolás és festés után" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/painted-3d-printed-hinges.avif.w640.jpg" imageIndex="12" width="1280" height="720" aspectRatio="1.7777777777777777" loading="lazy"></p><h2 id="a-végeredmény">A végeredmény</h2><p>Nem maradt más hátra, száradás után összeszereltem az ülőkét. Azt gondolom, nem is olyan rossz egymás mellett az eredeti króm és a kicsit inkább selyemfényű, alumíniumhoz hasonló felület. De mivel többnyire háttal ülök neki, így annyira nem izgat.</p><p>Mondhatnám, hogy leszarom, de szerencsére annál jobban célzok.</p><p><img alt="A végeredmény, WC-ülőke 3D nyomtatott zsanérral" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/06/10/0400/final-results.avif.w640.jpg" imageIndex="13" width="1280" height="720" aspectRatio="1.7777777777777777" loading="lazy"></p><h2 id="zárszó">Zárszó</h2><p>Nyilván nem túl drága egy WC-ülőke. Ráadásul ehhez a típushoz kapható külön vasalat, ami még olcsóbb. De hát ez a hobbi nem is feltétlenül erről szól. Egyszerűen jó érzés kicsit megmozgatni az agyat a tervezéssel és a léptetőmotorokat a polcon porosodó filament megformázásával.</p><p>Na meg így párunknak is tudunk egy újabb példát hozni, miért is volt elkerülhetetlenül fontos a több százezer forintos beruházás.</p><p>Egyébként a konstrukció már több hete állja a strapát, biztos bírja még jó ideig. Szóval a műtét sikeres volt.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Angol-magyar sakkszótár kezdőknek]]></title>
            <link>https://learnforeffect.com/hu/bejegyzesek/angol-magyar-sakkszotar--0040905062</link>
            <guid isPermaLink="false">https://learnforeffect.com/hu/bejegyzesek/angol-magyar-sakkszotar--0040905062</guid>
            <pubDate>Sat, 09 May 2026 04:00:00 GMT</pubDate>
            <content:encoded><![CDATA[<p><img alt="Sakktábla képe" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/05/09/0400/chess-banner.avif.w640.jpg" imageIndex="0" width="6144" height="2588" aspectRatio="2.37403400309119" loading="lazy"></p><p>A sakk iránti érdeklődés sokszor nem tanfolyammal vagy sakk-klubbal kezdődik, hanem valamilyen véletlen impulzussal. Egy barát megemlíti, hogy sakkozik, belefutsz Netflixen <em>A vezércsel</em> (<em>The Queen’s Gambit</em>) című sorozatba, vagy egy nyelvtanuló app — például a Duolingo — egyszer csak felajánl néhány sakkos leckét. Ilyenkor könnyű kedvet kapni a játékhoz, de az első lépésekhez gyakran angol nyelvű anyagokon keresztül vezet az út.</p><p>Ez önmagában nem baj: az angol sakkos appok, videók és online leckék gyorsan hozzáférhetők, rövidek és kezdőként is könnyen fogyaszthatók. Viszont van egy hátrányuk: sokszor nem magyarázzák el alaposan az alapelveket, és ha nem tudod a pontos magyar sakknyelvi megfelelőket, később nehezebb lesz magyar cikkekben, könyvekben vagy oktatóanyagokban utánanézni ugyanannak a témának.</p><p>A leírások szándékosan rövidek: nem teljes sakkleckék, hanem kapaszkodók ahhoz, hogy felismerd a kifejezést, megértsd az alapjelentését, és szükség esetén tovább tudj keresni magyarul is.</p><h2 id="szótár">Szótár</h2><table><thead><tr><th>Angol kifejezés</th><th>Magyar kifejezés</th><th>Rövid magyar leírás</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>A</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>accuracy</td><td>pontosság</td><td>Az elemzőprogram összesített mutatója arra, hogy a lépéseid mennyire közelítettek a legjobb vagy jó lépésekhez.</td></tr><tr><td>algebraic notation</td><td>algebrai jelölés</td><td>A sakkjátszmák lejegyzésére használt rendszer, például e4, Nf3 vagy Qxe5; magyar jelölésben ugyanez lehet e4, Hf3 vagy Vxe5.</td></tr><tr><td>attack</td><td>támadás</td><td>Egy bábu akkor támad egy mezőt vagy bábut, ha oda szabályosan léphetne vagy üthetne.</td></tr><tr><td>attraction</td><td>odacsalás</td><td>Taktikai motívum, amikor egy kényszerítő lépéssel vagy áldozattal az ellenfél bábuját — gyakran a királyt — egy számára rossz mezőre csaljuk. Például odakényszerítjük a királyt egy mezőre, ahol utána sakkot, villát vagy mattot kaphat.</td></tr><tr><td><strong>B</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>back rank mate</td><td>alapsori matt</td><td>Mattminta, amikor a király az alapsoron reked, és saját bábui miatt nem tud menekülni.</td></tr><tr><td>best move</td><td>legjobb lépés</td><td>Az elemzőprogram szerint az adott állás legerősebb lépése.</td></tr><tr><td>bishop</td><td>futó</td><td>Átlósan mozgó tiszt; a saját színű átlóin tetszőleges számú mezőt léphet.</td></tr><tr><td>Black</td><td>sötét</td><td>Az a fél, amelyik a sötét bábokkal játszik; világos kezd.</td></tr><tr><td>blunder</td><td>baklövés</td><td>Súlyos hiba, amely általában anyagi veszteséget, döntő hátrányt vagy mattot enged.</td></tr><tr><td>book move</td><td>elméleti lépés; könyvlépés</td><td>Ismert megnyitáselméleti lépés, amely korábbi játszmákból vagy megnyitási adatbázisból ismert.</td></tr><tr><td>brilliant move</td><td>briliáns lépés; ragyogó lépés</td><td>Különösen erős, nehezen megtalálható, gyakran látványos vagy áldozatos lépés; jelölése kommentált játszmákban gyakran „!!”.</td></tr><tr><td><strong>C</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>capture</td><td>ütés</td><td>Lépés, amellyel egy bábu az ellenfél bábujának mezőjére kerül, és azt leveszi a tábláról.</td></tr><tr><td>castling</td><td>sáncolás</td><td>Speciális királylépés, amely egyszerre helyezi biztonságba a királyt és aktivizálja a bástyát.</td></tr><tr><td>center</td><td>centrum</td><td>A tábla középső mezőinek területe; ellenőrzése fontos megnyitási alapelv.</td></tr><tr><td>check</td><td>sakk</td><td>A király sakkban áll, ha az ellenfél valamelyik bábuja támadja; ezt azonnal el kell hárítani.</td></tr><tr><td>checkmate</td><td>matt</td><td>Olyan sakk, amelyből nincs szabályos menekülés; a mattot kapó fél elveszíti a játszmát.</td></tr><tr><td>cross-pin</td><td>keresztkötés</td><td>Ritka kötésmotívum: egy bábu több irányból is kötésbe kerül, ezért alig vagy egyáltalán nem tud elmozdulni.</td></tr><tr><td><strong>D</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>decoy</td><td>odacsalás; csalogató áldozat</td><td>Taktikai motívum, amikor egy bábut áldozattal vagy kényszerítő lépéssel egy rossz mezőre csalunk.</td></tr><tr><td>defense</td><td>védekezés</td><td>Az ellenfél fenyegetéseinek elhárítása, illetve saját bábuk, mezők vagy a király védelme.</td></tr><tr><td>deflection</td><td>elterelés</td><td>Taktikai motívum, amikor egy kényszerítő lépéssel vagy áldozattal elmozdítjuk az ellenfél egyik fontos védőbábuját a feladatától. Például leütünk vagy megtámadunk egy figurát, amely egy mattmezőt, vezért vagy más értékes bábut védett.</td></tr><tr><td>development</td><td>fejlődés; figurák kifejlesztése</td><td>A tisztek aktív mezőkre hozása, főleg a megnyitásban.</td></tr><tr><td>diagonal</td><td>átló</td><td>Azonos színű mezők ferde irányú sora; a futó átlókon mozog.</td></tr><tr><td>discovered attack</td><td>felfedett támadás</td><td>Egy bábu elmozdul, és ezzel megnyitja egy mögötte álló bábu támadását.</td></tr><tr><td>discovered check</td><td>felfedett sakk</td><td>Felfedett támadás, amelyben az elmozduló bábu mögül sakk keletkezik.</td></tr><tr><td>double check</td><td>kettős sakk</td><td>Két bábu egyszerre ad sakkot; különösen erős, mert a királynak általában lépnie kell.</td></tr><tr><td>draw</td><td>döntetlen; remi</td><td>A játszma egyik fél győzelme nélkül ér véget; versenyen általában mindkét játékos fél pontot kap.</td></tr><tr><td>dubious move</td><td>kétes lépés</td><td>Nem egyértelműen vesztes, de gyanús vagy pontatlan lépés; sakkjelölésben gyakran „?!” szerepel utána.</td></tr><tr><td><strong>E</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>Elo rating</td><td>Élő-pontszám; Élő-értékszám</td><td>A játékos becsült játékerősségét mutató értékszám; verseny- és online sakkban is gyakori hivatkozási alap.</td></tr><tr><td>en passant</td><td>menet közbeni ütés; en passant</td><td>Speciális gyalogütés, amikor egy gyalog az ellenfél éppen két mezőt lépő gyalogját úgy üti, mintha csak egyet lépett volna.</td></tr><tr><td>endgame</td><td>végjáték</td><td>A játszma utolsó szakasza, amikor kevés bábu marad a táblán.</td></tr><tr><td>error</td><td>hiba</td><td>Általános kifejezés rossz vagy pontatlan lépésre; nem mindig külön sakktechnikai kategória.</td></tr><tr><td>excellent move</td><td>kiváló lépés</td><td>Online elemzésekben olyan erős lépés, amely nagyon közel áll a legjobb lépéshez.</td></tr><tr><td>exchange</td><td>1. csere; 2. minőség</td><td>1. Két azonos értékű bábu kölcsönös leütése. 2. A bástya és egy könnyűtiszt (futó vagy huszár) közötti anyagi különbség; „minőséget nyerni” bástyát jelent könnyűtisztért cserébe.</td></tr><tr><td><strong>F</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>file</td><td>vonal</td><td>A sakktábla függőleges oszlopa, például az a-vonal vagy az e-vonal.</td></tr><tr><td>Fool's Mate</td><td>bolondmatt</td><td>A lehető leggyorsabb matt; sötét két lépésben adhatja, ha világos súlyosan meggyengíti a királyát.</td></tr><tr><td>forced move</td><td>kényszerlépés</td><td>Olyan lépés, amelyet gyakorlatilag meg kell tenni, mert a többi válasz azonnali vagy nagy hátrányhoz vezetne.</td></tr><tr><td>forcing moves</td><td>kényszerítő lépések</td><td>Olyan lépések, amelyekre az ellenfél válaszai erősen korlátozottak: sakk, ütés vagy közvetlen fenyegetés.</td></tr><tr><td>fork</td><td>villa; kettős támadás</td><td>Egy bábu egyszerre két vagy több fontos célpontot támad, így az ellenfél gyakran anyagot veszít.</td></tr><tr><td>Fried Liver Attack</td><td>Fegatello-támadás</td><td>Az olasz megnyitás / két huszár védelem éles változata, amelyben világos huszárt áldoz f7-en támadásért.</td></tr><tr><td><strong>G</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>Glicko rating system</td><td>Glicko-értékelési rendszer</td><td>Az Élő-rendszer továbbfejlesztése, amely a játékos értékszáma mellett annak bizonytalanságát is kezeli.</td></tr><tr><td>Glicko-2 rating system</td><td>Glicko-2-értékelési rendszer</td><td>A Glicko továbbfejlesztett változata; az értékszám és a bizonytalanság mellett a teljesítmény ingadozását is figyelembe veszi.</td></tr><tr><td>good move</td><td>jó lépés</td><td>Online elemzésekben elfogadható vagy erős lépés, bár nem feltétlenül a legjobb.</td></tr><tr><td>great move</td><td>nagyszerű lépés; remek lépés</td><td>Online elemzésekben különösen fontos, erős lépés, amely gyakran megmenti vagy jelentősen javítja az állást.</td></tr><tr><td><strong>H</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>hanging piece</td><td>védtelen figura; lógó figura</td><td>Olyan bábu, amelyet nem véd másik bábu, ezért könnyen leüthető.</td></tr><tr><td>heavy piece</td><td>nehéztiszt</td><td>A vezér és a bástya összefoglaló neve; nagy hatótávolságú, erős tisztek.</td></tr><tr><td><strong>I</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>inaccuracy</td><td>pontatlanság</td><td>Enyhébb hiba: nem a legjobb lépés, és valamennyit ront az álláson, de általában nem döntő baklövés.</td></tr><tr><td><strong>K</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>king</td><td>király</td><td>A legfontosabb bábu; ha mattot kap, a játszma véget ér.</td></tr><tr><td>knight</td><td>huszár</td><td>L alakban lépő tiszt; az egyetlen bábu, amely átugorhat más bábukat.</td></tr><tr><td><strong>L</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>legal move</td><td>szabályos lépés</td><td>Olyan lépés, amely megfelel a sakk szabályainak, és nem hagyja sakkban a saját királyt.</td></tr><tr><td>Lolli's Mate</td><td>Lolli-matt</td><td>Mattminta, amelyben a vezér általában g7-en vagy g2-n mattol, gyakran egy f-gyalog támogatásával.</td></tr><tr><td><strong>M</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>major piece</td><td>nehéztiszt</td><td>A vezér és a bástya angol összefoglaló neve; a „heavy piece” szinonimájaként is használják.</td></tr><tr><td>match</td><td>mérkőzés; párosmérkőzés</td><td>Két játékos vagy csapat közötti, gyakran több játszmából álló versenyegység.</td></tr><tr><td>mate</td><td>matt</td><td>A „checkmate” rövid sakknyelvi alakja; magyarul általában egyszerűen „matt”.</td></tr><tr><td>material</td><td>anyag</td><td>A táblán lévő bábuk összértéke; anyagi előnyről vagy hátrányról beszélünk.</td></tr><tr><td>material advantage</td><td>anyagi előny</td><td>Olyan helyzet, amikor az egyik fél bábui összértékben többet érnek az ellenfél bábujainál.</td></tr><tr><td>material count</td><td>anyagi mérleg</td><td>A táblán lévő bábuk értékének összehasonlítása, amely megmutatja, ki áll jobban anyagilag.</td></tr><tr><td>material disadvantage</td><td>anyagi hátrány</td><td>Olyan helyzet, amikor az egyik fél bábui összértékben kevesebbet érnek az ellenfél bábujainál.</td></tr><tr><td>middlegame</td><td>középjáték</td><td>A megnyitás utáni szakasz, ahol a tervek, támadások és taktikai motívumok kerülnek előtérbe.</td></tr><tr><td>minor piece</td><td>könnyűtiszt</td><td>A futó és a huszár összefoglaló neve.</td></tr><tr><td>miss</td><td>kihagyott lehetőség</td><td>Olyan lépés, amely elmulasztja kihasználni az ellenfél hibáját vagy egy nyerő lehetőséget.</td></tr><tr><td>missed win</td><td>kihagyott nyerés</td><td>Olyan elmulasztott lépés vagy változat, amely nyerő álláshoz, anyagi nyereséghez vagy matthoz vezethetett volna.</td></tr><tr><td>mistake</td><td>hiba</td><td>Komolyabb pontatlanság, amely érezhetően rontja az állást, de általában kevésbé súlyos, mint a baklövés.</td></tr><tr><td><strong>O</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>octopus knight</td><td>poliphuszár</td><td>Erős, mélyen az ellenfél táborába telepített huszár, amely sok fontos mezőt ellenőriz.</td></tr><tr><td>opening</td><td>megnyitás</td><td>A játszma első szakasza, ahol a centrum, a fejlődés és a királybiztonság a fő szempont.</td></tr><tr><td>outpost</td><td>előőrs</td><td>Olyan védett mező, főleg az ellenfél térfelén, ahonnan egy tisztet nehéz gyaloggal elűzni. Például egy világos huszár d5-ön erős előőrsön állhat, ha világos c4-gyalogja védi, és sötétnek nincs c- vagy e-gyalogja, amellyel megtámadhatná.</td></tr><tr><td>overworked piece</td><td>túlterhelt figura</td><td>Olyan védekező bábu, amely túl sok feladatot lát el egyszerre, ezért valamelyik védelmi kötelezettsége kihasználható.</td></tr><tr><td><strong>P</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>passed pawn</td><td>szabadgyalog</td><td>Olyan gyalog, amelynek előrenyomulását azonos vagy szomszédos vonalon már nem akadályozza ellenséges gyalog.</td></tr><tr><td>pawn</td><td>gyalog</td><td>A legkisebb értékű bábu; előre lép, átlósan üt, és az utolsó soron átváltozhat.</td></tr><tr><td>pawn break</td><td>gyalogáttörés</td><td>Gyaloglépés, amely az ellenfél gyalogállását támadja, vonalat nyit vagy felszabadítja az állást.</td></tr><tr><td>pawn chain</td><td>gyaloglánc</td><td>Egymást átlósan védő gyalogok sorozata.</td></tr><tr><td>piece</td><td>bábu; szűkebb értelemben figura/tiszt</td><td>Általánosan bármely sakkbábu; szűkebb szaknyelvi értelemben gyakran a nem gyalog bábukat jelenti.</td></tr><tr><td>piece value</td><td>bábuérték</td><td>A bábuk tanulási célú, hozzávetőleges értéke: gyalog 1, futó és huszár 3, bástya 5, vezér 9.</td></tr><tr><td>pin</td><td>kötés</td><td>Taktikai motívum, amikor egy bábu azért nem vagy csak hátrányosan mozdulhat, mert mögötte értékesebb bábu vagy a király áll.</td></tr><tr><td>point value</td><td>pontérték</td><td>A bábuk egyszerűsített értékelése pontokkal; főleg kezdőknek segít az ütések és cserék megítélésében.</td></tr><tr><td>poor move</td><td>gyenge lépés</td><td>Köznyelvi, nem szigorúan technikai kifejezés olyan lépésre, amely rontja az állást vagy tervtelen.</td></tr><tr><td>promotion</td><td>átváltozás</td><td>Amikor a gyalog eléri az utolsó sort, vezérré, bástyává, futóvá vagy huszárrá változhat.</td></tr><tr><td>puzzle</td><td>feladvány</td><td>Gyakorlóállás, amelyben meg kell találni a legjobb lépést vagy lépéssorozatot.</td></tr><tr><td><strong>Q</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>queen</td><td>vezér; királynő</td><td>A legerősebb tiszt; egyenesen és átlósan is tetszőleges számú mezőt léphet.</td></tr><tr><td>questionable move</td><td>kérdéses lépés</td><td>Olyan lépés, amelynek helyessége kétséges; gyakran nem azonnal cáfolható, de stratégiailag vagy taktikailag gyanús.</td></tr><tr><td><strong>R</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>rank</td><td>sor</td><td>A sakktábla vízszintes sora, például az első sor vagy a nyolcadik sor.</td></tr><tr><td>rating</td><td>értékszám; pontszám</td><td>A játékos játékerősségét jelző szám; versenysakkban inkább értékszám, online felületeken gyakran pontszám.</td></tr><tr><td>rating deviation</td><td>értékszám-eltérés; RD; szórás</td><td>A Glicko-rendszerben azt mutatja, mennyire bizonytalan a játékos aktuális értékszáma; kevés játszma után magasabb lehet.</td></tr><tr><td>relative value</td><td>relatív érték</td><td>A bábuk hozzávetőleges értéke egymáshoz képest; az állástól függően változhat.</td></tr><tr><td>resign</td><td>feladni</td><td>A játszma önkéntes befejezése, amikor a játékos elismeri, hogy az állása reménytelen vagy vesztett.</td></tr><tr><td>resignation</td><td>feladás</td><td>A játszma feladása; ilyenkor az ellenfél nyeri a játszmát.</td></tr><tr><td>rook</td><td>bástya</td><td>Egyenesen, soron vagy vonalon tetszőleges számú mezőt lépő tiszt.</td></tr><tr><td>rook lift</td><td>bástyaátemelés</td><td>Bástyamanőver, amikor a bástya kilép az alapsorról, majd oldalirányban támadásba kapcsolódik.</td></tr><tr><td><strong>S</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>sac</td><td>áldozat; áldozni</td><td>A sacrifice informális rövidítése; főleg online sakknyelvben használják, például „queen sac” = vezéráldozat.</td></tr><tr><td>sacrifice</td><td>áldozat</td><td>Szándékos anyagleadás támadásért, mattért vagy hosszabb távú előnyért.</td></tr><tr><td>Scholar's Mate</td><td>susztermatt</td><td>Kezdők ellen gyakori négylépéses mattkísérlet, amely a gyenge f7/f2 mezőt támadja.</td></tr><tr><td>skewer</td><td>nyárs; nyársmotívum</td><td>Vonalas taktikai motívum: az értékesebb bábu áll elöl, mögötte egy kevésbé értékes bábu van, amely az első bábu elmozdulása után leüthető.</td></tr><tr><td>smothered mate</td><td>fojtott matt</td><td>Huszárral adott matt, ahol a királyt saját bábui zárják körül, ezért nincs menekülőmezője.</td></tr><tr><td>square</td><td>mező</td><td>A sakktábla egy négyzete; minden mezőt egy betű és egy szám jelöl, például e4.</td></tr><tr><td>stalemate</td><td>patt</td><td>Döntetlen állás: a lépésre következő fél nincs sakkban, de nincs szabályos lépése.</td></tr><tr><td><strong>T</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>tactic</td><td>taktika</td><td>Rövid, konkrét lépéssorozat, amely anyagi előnyt, támadást vagy mattot eredményezhet.</td></tr><tr><td>tempo</td><td>tempó</td><td>Lépéselőny vagy lépésidő; gyakran azt jelenti, hogy valaki hasznos lépést nyer vagy az ellenfél lépést veszít.</td></tr><tr><td>threat</td><td>fenyegetés</td><td>Olyan készülő támadás vagy terv, amelyre az ellenfélnek reagálnia kell.</td></tr><tr><td>time control</td><td>játékidő; időbeosztás</td><td>A játszmára rendelkezésre álló gondolkodási idő rendszere, például rapid, blitz vagy bullet.</td></tr><tr><td>touch-move rule</td><td>megérintett bábu szabálya</td><td>Versenyszabály: ha egy játékos megérinti saját bábuját, általában azzal kell lépnie, ha szabályosan megteheti.</td></tr><tr><td>trade</td><td>csere</td><td>Két vagy több bábu kölcsönös leütése; például vezércsere, bástyacsere vagy figuracsere.</td></tr><tr><td>trap</td><td>csapda</td><td>Olyan lépéssor vagy állás, amely hibára csábítja az ellenfelet, gyakran gyors anyagi veszteséggel vagy mattal.</td></tr><tr><td>trapped piece</td><td>csapdába esett figura</td><td>Olyan bábu, amelyet megtámadtak, és nincs jó menekülőmezője; ha megpróbál menekülni, általában továbbra is leüthető marad.</td></tr><tr><td><strong>W</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>weak move</td><td>gyenge lépés</td><td>Rossz minőségű, passzív vagy pontatlan lépés, amely nem használja ki az állás lehetőségeit.</td></tr><tr><td>White</td><td>világos</td><td>Az a fél, amelyik a világos bábokkal játszik; ő teszi meg az első lépést.</td></tr><tr><td><strong>X</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>x-ray attack</td><td>röntgentámadás</td><td>Vonalas hatás futóval, bástyával vagy vezérrel: a bábu „átlát” egy közbeeső bábun, és mögötte lévő célpontot támad vagy véd.</td></tr><tr><td><strong>Z</strong></td><td></td><td></td></tr><tr><td>zugzwang</td><td>lépéskényszer</td><td>Olyan helyzet, amikor a lépés joga hátrány, mert minden szabályos lépés ront az álláson.</td></tr></tbody></table><h2 id="források">Források</h2><p>A magyar kifejezéseknél elsősorban a magyar sakknyelvben használt alakokat vettem alapul. Egyes online elemzési kategóriák — például <em>brilliant move</em>, <em>miss</em>, <em>accuracy</em> — platformfüggő jelentésárnyalatokat is kaphatnak, ezért ezeknél a leírás inkább gyakorlati, kezdőknek szóló magyarázat.</p><ul><li><a href="https://chess.hu/wp-content/uploads/2025/11/A-Sakkjatek-Szabalyzata-Laws-of-Chess-frissitve-2024.-januar-09.pdf" rel="nofollow">Magyar Sakkszövetség: A sakkjáték szabályzata / Laws of Chess</a></li><li><a href="https://www.sakkpalota.hu/sakkszotar/" rel="nofollow">Sakkpalota: Sakkszótár</a></li><li><a href="https://www.sakkpalota.hu/sakkszabalyok/" rel="nofollow">Sakkpalota: Sakkszabályok</a></li><li><a href="https://www.mek.oszk.hu/00000/00056/html/141.htm" rel="nofollow">MEK: A sakkjáték szabályai</a></li><li><a href="https://support.chess.com/en/articles/8572705-how-are-moves-classified-what-is-a-blunder-or-brilliant-etc" rel="nofollow">Chess.com Help Center: How are moves classified? What is a “blunder” or “brilliant,” etc.?</a></li><li><a href="https://www.chess.com/terms" rel="nofollow">Chess.com Terms</a></li><li><a href="https://www.chess.com/hu/lessons/theme/x-ray-attack" rel="nofollow">Chess.com Lessons: X-ray attack</a></li><li><a href="https://handbook.fide.com/chapter/B022024" rel="nofollow">FIDE Handbook: Rating Regulations effective from 1 March 2024</a></li><li><a href="https://www.glicko.net/glicko.html" rel="nofollow">Glicko Ratings</a></li><li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Chess_annotation_symbols" rel="nofollow">Wikipedia: Chess annotation symbols</a></li><li><a href="https://www.vecteezy.com/free-photos/chess-banner" rel="nofollow">Borítókép: Chess Banner Stock photos by Vecteezy</a></li></ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[A R.U.S.E. ismét elérhető Steamen]]></title>
            <link>https://learnforeffect.com/hu/bejegyzesek/ruse-ujra-steamen--1050605062</link>
            <guid isPermaLink="false">https://learnforeffect.com/hu/bejegyzesek/ruse-ujra-steamen--1050605062</guid>
            <pubDate>Wed, 06 May 2026 05:01:00 GMT</pubDate>
            <content:encoded><![CDATA[<p><img alt="R.U.S.E. stratégiai játék borítóképe" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/05/06/0501/ruse-cover.avif.w640.jpg" imageIndex="0" width="1232" height="706" aspectRatio="1.745042492917847" loading="lazy"></p><p>Az Eugen Systems nagy sikerű második világháborús stratégiája, <a href="https://store.steampowered.com/app/21970/RUSE/" rel="nofollow">a R.U.S.E. ismét elérhető</a>. A játék 2010-ben jelent meg, majd 2015-ben csendben eltűnt a boltokból.</p><p>A visszatérést <a href="https://store.steampowered.com/news/app/21970/view/679623176076920229" rel="nofollow">ebben a Steam postban</a> jelentették be.</p><h2 id="előzmények">Előzmények</h2><p>Az RTS-t a stratégiai játékok egyik nagyágyúja, a Eugen Systems fejlesztette és a Ubisoft adta ki 2010 őszén.</p><p>Megjelenésekor pozitív értékeléseket kapott mind a játékosoktól, mind a kritikusoktól.</p><p>Az akkoriban még ritkának számító, teljesen fluidan zoomolható map mellett a másik nagy újítása az úgynevezett "ruse"-ok, azaz megtévesztések bevezetése volt.</p><p>A II. v.h.-ban hírhedté vált hírszerzési és kémkedési taktikák, figyelemelterelő gerilla akciók, papírmaséból és fából eszkábált katonai bázisok és teljes ezredek mind szerepet kapnak a játékban. Ezek a cselek a pontokból kijátszható kártyaként vethetők be, egy új dimenziót adva a direkt test-test elleni összecsapásoknak.</p><h2 id="platformok">Platformok</h2><p>Akkoriban szokatlan módon nem csak a játék alap platformjának számító PC-n, hanem Xbox 360-on és PlayStation 3-on is megjelent a játék, így a konzolok szerelmesei is kipróbálhatták magukat az emberiség történelmének legnagyobb háborújában.</p><h2 id="a-visszavonás">A visszavonás</h2><p>2015-ben 3rd party licenszek lejáratára hivatkozva a Ubisoft elkezdte levenni a digitális és fizikai boltok polcairól a játékot. A szokott módon azok, akik már korábban megvásárolták a R.U.S.E.-t, továbbra is telepíthették és futtathatták a játékot de hivatalos forrásból már nem lehetett beszerezni.</p><p>Ennek köszönhetően az eBayen és a szürke- és fekete zónás digitális kulcs boltokban elszabadult a pokol. Az egykoron €10-s játékot nem ritkán 100-150-200 euróért lehetett megkapni és természetesen felpörgött a kalózmásolatok terjesztése is.</p><p>Az, hogy egyesek még ezeket az extrém árakat is képesek voltak kifizetni, jól mutatja, hogy mennyire egyedi ez a játék. Egy kicsi, de annál eltökéltebb játékosbázis még most, közel 16 évvel a megjelenés után is hatalmas csatákat vív egymással a virtuális csatatéren. Kevés stratégia mondhatja ezt el magáról.</p><h2 id="a-visszatérés">A visszatérés</h2><p>A Eugen Systems 2026 májusában úgy döntött, hogy ezúttal saját kiadásban újra elérhetővé teszi a játékot.</p><p>De nem csak újra letölthetővé tették Steamen, hanem egy óriási, 2,3GB-os patchel indítottak. Ebben sok, a megjelenés óta a játékosokat bosszantó hibát is kijavítottak, illetve hivatalos Steam Deck támogatást is kapott. Mivel a konzoltámogatás adott volt, így a kontrollerel is kiválóan irányítható RTS talán az egyik legjobban játszható darab ebben a stílusban a Valve kézikonzolán.</p><p>Az "induló" 30 eurós ár láttán talán kicsit felszalad az ember szemöldöke, de tényleg egy klasszikusról van szó. Bár egyelőre nincs hivatalos infó, a Eugen többi játékából kiindulva valószínűleg minden sale-nél komoly kedvezményre lehet számítani.</p><h2 id="zárszó">Zárszó</h2><p>Nagyon ritka és igazán üdítő hír ez a gaming világban. Ilyen szintű visszatérésre nem igazán van példa, de nagyon bízom benne, hogy más játékok is követik a R.U.S.E. példáját a sorban.</p><p>A 2010 után megjelent játékok sokszor csak digitálisan voltak terjesztve és folyamatos online kapcsolatot igénylő DRM-mel voltak védve, így ha a kiadó döntése miatt megszűnt a terjesztése, örökre az enyészeté lesznek, és maximum csak az emlékünkben és sok évtizedes gameplay videókban tudjuk már őket felidézni.</p><p>Bár a <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Stop_Killing_Games" rel="nofollow">Stop Killing Games</a> mozgalom próbál tenni valamit a játékok megőrzéséért, visszamenőleg nem kötelez senkit semmire. A régebbi játékok sorsa továbbra is a fejlesztők jóindulatán múlik. Reméljük, hogy a Eugen példáját mások is követik és még a nyugdíjas éveikben is élvezhetjük kedvenc játékainkat.</p><h2 id="linkek">Linkek</h2><ul><li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/R.U.S.E." rel="nofollow">A játék Wikipédia oldala</a></li><li><a href="https://ruse.fandom.com/wiki/R.U.S.E._Wiki" rel="nofollow">Rajongói oldal tippekkel, leírásokkal</a></li><li><a href="https://steamdb.info/app/21970/" rel="nofollow">A játék SteamDB oldala</a></li><li><a href="https://www.reddit.com/r/rusegame/" rel="nofollow">R.U.S.E. subreddit</a></li><li><a href="https://www.reddit.com/r/rusegame/comments/1t4jhdu/ruse_steam_update_patch_megathread_confirmed/" rel="nofollow">A R.U.S.E. subreddit visszatérésről szóló megathreadje</a></li></ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Megjelent a NewPipe 0.28.3]]></title>
            <link>https://learnforeffect.com/hu/bejegyzesek/newpipe-0-28-3--0261602062</link>
            <guid isPermaLink="false">https://learnforeffect.com/hu/bejegyzesek/newpipe-0-28-3--0261602062</guid>
            <pubDate>Fri, 06 Feb 2026 16:20:00 GMT</pubDate>
            <content:encoded><![CDATA[<p><img alt="NewPipe logo" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/01/13/0716/newpipe-app-logo.jpg.w640.jpg" imageIndex="0" width="400" height="400" aspectRatio="1" loading="lazy"></p><p>Nem kellett sokat várnunk az új verzióra, a <a href="https://github.com/TeamNewPipe/NewPipe/releases/tag/v0.28.3" rel="nofollow">0.28.3 kisebb hibajavításokkal</a> elérhető.</p><p>Tesztjeink alapján a korábban tapasztalt hibát mindenképpen kijavították: a lejátszás mostantól onnan folytatódik, ahol abbamaradt.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Megjelent a NewPipe 0.28.1]]></title>
            <link>https://learnforeffect.com/hu/bejegyzesek/newpipe-0-28-1--6170311062</link>
            <guid isPermaLink="false">https://learnforeffect.com/hu/bejegyzesek/newpipe-0-28-1--6170311062</guid>
            <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 07:16:00 GMT</pubDate>
            <content:encoded><![CDATA[<p><img alt="NewPipe logo" src="https://learnforeffect.com/_responsive-images/content/posts/2026/01/13/0716/newpipe-app-logo.jpg.w640.jpg" imageIndex="0" width="400" height="400" aspectRatio="1" loading="lazy"></p><p>Elérhető a népszerű privacy-orientált alternatív YouTube kliens, a NewPipe legújabb verziója, a 0.28.1 ami rengeteg hibajavítást és fejlesztést tartalmaz.</p><p>A változások részletes listáját megtaláljátok a <a href="https://newpipe.net/blog/pinned/announcement/newpipe-0.28.1-released/" rel="nofollow">hivatalos blogbejegyzésben</a>.</p><p>A személyes tapasztalatom az, hogy most már sikeresen lejátsza azon videókat is, amikkel az elmúlt napokban problémája volt, viszont mintha a félbehagyott videókat nem tudná folytatni, azokat mindig előről kezdi lejátszani.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Bemutatkozás]]></title>
            <link>https://learnforeffect.com/hu/rolunk</link>
            <guid isPermaLink="false">https://learnforeffect.com/hu/rolunk</guid>
            <pubDate>Thu, 08 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>